CodeZine
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Silverlight入門(4)−アニメーションの作成
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多くの環境では、アニメーションを実現するために専用のプログラムを書く必要がありますが、Silverlightであればプログラムコードを書く必要はなくXAMLだけでもアニメーションを実現することができます。
Silverlight入門(3)−JavaScript による動的制御
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XAMLによるオブジェクトの宣言はSilverlight起動時の静的なものです。実行時に動的に生成しなければならない場合、スクリプトでオブジェクトを制御する必要があります。JavaScriptから動的にSilverlightオブジェクトを操作する方法について解説します。
Silverlight入門(2)−図形やテキストを扱う
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Silverlightでブラウザ上に図やイメージを描画するには、表示可能なオブジェクトを宣言しなければなりません。XAMLは、オブジェクトの構造やプロパティの初期値を宣言することができ、Silverlightに読み込まれたときに宣言に従って画面に表示されます。
Silverlight入門(1)−XAMLの文法
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Silverlightで画面に表示する図や画像などのUI情報はExtensible Application Markup Language(XAML)と呼ばれるXMLベースの言語を用います。XAMLは、Microsoft .NET Framework 3.0でUI要素を宣言するためのマークアップ言語として作られたものです。
Silverlightで動画を再生する
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Silverlightの主要な機能の1つである、リッチメディアエクスペリエンスについて考察します。それにあたり、WindowsメディアファイルをSilverlightアプリケーションに埋め込む方法、Windowsメディアファイルの再生を制御する方法について学習します。
「Silverlight」を使ってみよう
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Silverlightは、マイクロソフトによって開発されたクロスブラウザ・クロスプラットフォーム・高度なメディアエクスペリエンスやRIA(表現力/操作性に優れたアプリケーション)を実現する、軽量なWebブラウザプラグインアプリケーションです。
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